App,这样设计才好卖Epub+Pdf

内容简介
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本书第0~1章介绍了移动应用设计的基本概念与背景知识。第2~7章对基本UI组件、导航控件、列表及表单等各类界面元素做了分类详解,并配以大量实例,帮助读者深入理解各种界面设计模式的特性与适用情景。第8~10章说明了图标选用、界面切换动画设计及界面设计风格等贯穿移动应用设计的常见问题。

本书有助于移动应用及移动站点设计师系统学习界面组件及相应的设计模式。核心开发人员、产品经理及团队负责人也可参考本书,进一步了解各类界面元素的用途与特性,优化应用结构与功能设计。

作者简介
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作者简介:

池田拓司

曾任职于Nifty公司和Hanate公司,2012年4月起担任COOKPAD公司设计师。除了负责智能手机站点设计,他还致力于设计模式的抽象化与规范化,并通过Sass构建UI设计框架。著有《HTML5技术评论》一书(合著,Ric Telecom出版)。

译者简介:

陈筱烟

毕业于复旦大学计算机科学与技术系,主要研究方向为跨设备人机交互理论。从大学时期开始接触Java、JavaScript程序开发,目前对Web应用及智能手机应用开发很感兴趣,并参与Android开发文档翻译项目。译作有《JavaScript编程全解》《两周自制脚本语言》等。

目录
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Chapter 0 引论  1
0.1 智能手机UI 概要  2
● Android 手机与iPhone / 2 ● 设计规范 / 3
● 智能手机应用与智能手机站点 / 4 ● 智能手机UI 概览 / 5
0.2 用户操作方式与使用环境  6
● 手势操作 / 6 ● 使用情景 / 7
Chapter 1 界面模式  9
1.1 启动界面  10
1.2 顶层界面  12
1.3 一览界面  14
1.4 详细信息界面  16
1.5 输入/ 操作界面   18
1.6 界面跳转  20
● 界面跳转图的基本概念 / 20 ● 界面跳转图的使用方法 / 20 ● 案例1 新闻服务 / 22
● 案例2 搜索服务 / 23 ● 案例3 消息发布服务 / 24 ● 案例4 通讯录服务 / 25
Chapter2 基本UI 组件 / 27
2.1 页眉   28
● 模式1 导航栏(iOS 应用) / 29 ● 模式2 操作栏(Android 应用) / 30
● 模式3 智能手机站点 / 30
2.2 页脚   31
● 模式1 标签栏(iOS 应用) / 32 ● 模式2 工具栏(iOS 应用)/ 底边栏(Android 应用) / 32
● 模式3 导航栏(Android 应用) / 33
2.3 模态窗口  34
● 模式1 操作模式 / 35 ● 模式2 消息模式 / 36 ● 模式3 消息发布模式 / 36
● 模式4 控制模式 / 37 ● 模式5 导航模式 / 37
2.4 百叶窗式菜单  38
● 模式1 叠加展开模式 / 38 ● 模式2 叠加模式 / 39
2.5 操作面板  40
● 模式1 条状模式 / 40 ● 模式2 叠加模式 / 41
● 模式3 下拉式菜单模式 / 41 ● 模式4 滑块模式 / 42
Chapter 3 导航控件与控制控件  43
3.1 标签式导航控件   44
● 模式1 标准模式 / 45 ● 模式2 底部布局模式(标签栏) / 45
● 模式3 下划线模式(顶边栏) / 46 ● 模式4 滚动模式 / 46 ● 模式5 垂直模式 / 47
3.2 分段控件  48
● 模式1 标准模式 / 48 ● 模式2 内联文本模式 / 49
3.3 滑动导航控件  50
● 模式1 标准模式 / 51 ● 模式2 页面指示器组模式 / 52
● 模式3 标签式导航控件组模式 / 52
3.4 下拉式菜单  54
● 模式1 标准模式 / 54 ● 模式2 控制模式 / 55 ● 模式3 气泡模式 / 55
3.5 深入式菜单  56
● 模式1 标准模式 / 56
3.6 折叠式菜单  58
● 模式1 标准模式 / 59 ● 模式2 气泡模式 / 59
3.7 仪表盘式导航控件(跳板式菜单)  60
● 模式1 标准模式 / 61
3.8 返回/Home  62
● 模式1 返回按钮模式 / 63 ● 模式2 徽标模式 / 63 ● 模式3 Home 图标模式 / 63
3.9 向上/ 向下滚动按钮  64
● 模式1 标准模式 / 64 ● 模式2 向下滚动模式 / 65 ● 模式3 叠加模式 / 65
● 模式4 索引模式 / 66
3.10 分页按钮  67
● 模式1 标准模式 / 67
3.11 无限分页列表  68
● 模式1 1 标准模式 / 69 ● 模式2 按钮模式 / 69
3.12 刷新控件  70
● 模式1 标准模式 / 71
3.13 侧滑式菜单  72
● 模式1 标准模式 / 73
Chapter 4 列表  75
4.1 垂直列表  76
● 模式1 标准模式 / 77 ● 模式2 值模式 / 78
● 模式3 缩略图模式 / 78 ● 模式4 半尺寸模式 / 79
4.2 网格列表  80
● 模式1 标准模式 / 81 ● 模式2 标签叠加模式 / 81 ● 模式3 块状标签模式 / 82
4.3 轮播面板  83
● 模式1 标准模式 / 84 ● 模式2 控制模式 / 84
● 模式3 商标展板模式 / 85 ● 模式4 导航模式 / 85
4.4 时间轴  86
● 模式1 标准模式 / 87 ● 模式2 消息模式 / 88
4.5 日历(日期列表)   89
● 模式1 月份模式 / 90 ● 模式2 周模式 / 91 ● 模式3 日模式 / 91
Chapter 5 表 单  93
5.1 文本框  94
● 模式1 单行模式 / 95 ● 模式2 搜索框模式 / 96 ● 模式3 多行模式 / 96
5.2 开关   97
● 模式1 复选框模式(复数选择) / 98 ● 模式2 单选框模式(单项选择) / 98
● 模式3 开关按钮模式 / 99
5.3 选择器  100
● 模式1 标准模式 / 101 ● 模式2 复数模式 / 101
5.4 滑块  102
● 模式1 标准模式 / 102 ● 模式2 时间轴模式 / 103 ● 模式3 环状模式 / 103
5.5 拖放控件  104
● 模式1 标准模式(垂直列表模式) / 104 ● 模式2 状态更改模式 / 105
Chapter 6 通知与消息  107
6.1 模态消息  108
● 模式1 标准模式(两个按钮) / 108 ● 模式2 确认模式(一个按钮) / 109
● 模式3 自动关闭模式(没有按钮) / 110
6.2 无模态消息  111
● 模式1 标准模式 / 112 ● 模式2 状态栏模式 / 113 ● 模式3 可取消模式 / 113
6.3 块消息  114
● 模式1 标准模式 / 115
6.4 角标  116
● 模式1 标准模式 / 116 ● 模式2 通知模式 / 117
6.5 气泡消息  118
● 模式1 标准模式 / 118 ● 模式2 提示模式 / 119
Chapter 7 信息的可视化  121
7.1 无限循环指示器   122
● 模式1 标准模式 / 123 ● 模式2 原创模式 / 123 ● 模式3 条状模式 / 124
7.2 进度条  125
● 模式1 标准模式 / 125
7.3 页面指示器  126
● 模式1 标准模式 / 126 ● 模式2 页码模式 / 127 ● 模式3 步骤模式 / 127
7.4 图表  128
● 模式1 柱状图模式 / 129 ● 模式2 折线图模式 / 129 ● 模式3 饼图模式 / 130
7.5 评分控件  131
● 模式1 标准模式 / 132 ● 模式2 表情模式 / 133
● 模式3 好评差评模式 / 133 ● 模式4 等级模式 / 133
Chapter 8 图标  135
8.1 房屋  136
● 模式1 标准模式 / 136
8.2 放大镜  137
● 模式1 标准模式 / 137 ● 模式2 缩放模式 / 137
8.3 齿轮  138
● 模式1 标准模式 / 138
8.4 星形  139
● 模式1 收藏夹模式 / 139 ● 模式2 评分模式 / 139
8.5 模拟时钟  140
● 模式1 历史记录模式 / 140 ● 模式2 时间模式 / 140
8.6 大头针  141
● 模式1 标准模式 / 141
8.7 人像  142
● 模式1 单人模式 / 142 ● 模式2 双人模式 / 142 ● 模式3 三人模式 / 142
8.8 铅笔  143
● 模式1 创建新条目模式 / 143 ● 模式2 编辑模式 / 143
8.9 回收站(垃圾箱)   144
● 模式1 移至回收站模式 / 144 ● 模式2 立即删除模式 / 144
8.10 加号  145
● 模式1 标准模式 / 145
8.11 叉号  146
● 模式1 清除模式 / 146 ● 模式2 终止模式 / 146 ● 模式3 关闭模式 / 146
8.12 照相机  147
● 模式1 标准模式 / 147
8.13 三连圆点  148
● 模式1 水平排列模式 / 148 ● 模式2 垂直排列模式 / 148
8.14 相连圆点  149
● 模式1 标准模式 / 149
8.15 分享  150
● 模式1 标准模式 / 150
8.16 三连短线  151
● 模式1 菜单开启模式 / 151 ● 模式2 一览显示模式 / 151 ● 模式3 列表排序模式 / 151
8.17 刷新  152
● 模式1 标准模式 / 152
Chapter 9 动画  153
9.1 向左/ 向右滑动   154
● 模式1 同层移动模式 / 154 ● 模式2 异层移动模式 / 155
9.2 叠加展开/    156
● 模式1 标准模式 / 156
9.3 淡入/ 淡出  157
● 模式1 标准模式 / 157
9.4 翻转  158
● 模式1 标准模式 / 158
9.5 放大/ 缩小  159
● 模式1 标准模式 / 159
9.6 摇动/ 扭动  160
● 模式1 编辑状态模式 / 160 ● 模式2 出错模式 / 160
Chapter 10 视觉风格  161
10.1 默认设计  162
● 模式1 iOS 模式 / 162 ● 模式2 Android 模式 / 164
10.2 拟物化设计  165
● 模式1 纹理模式 / 166 ● 模式2 物体模式 / 166
10.3 扁平化设计  167
● 模式1 标准模式 / 168
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“App,这样设计才好卖”试读
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近年来,智能手机得到了迅速普及,成为了亲朋好友间沟通或管理日程安排不可或缺的工具。 同时,移动应用与服务的数量不断增加,种类也越来越多。这其中真正为用户喜爱并长期使用的应用并不多。好的用户界面(UI)往往同时兼具易用性 与趣味性,这对开发高质量的应用或服务尤为重要。用户通过用户界面操作智能手机。用户界面设计不仅应当为用户提供新的体验与价值,还要 让用户通..

  • 前 言
  • 0.1 智能手机UI概要
  • 1.1 启动界面

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