剧本游戏写作入门
作者:王曦
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杜红军
分类:心理学
ISBN:9787300302935
出版时间:2022-3
出版社:中国人民大学出版社
内容简介
如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题:
◎ 剧本游戏分为哪些类别?
◎ 如何控制游戏时长和字数?
◎ 如何设计线索卡?
◎ 如何根据线索卡把控结构?
◎ 如何设计核心诡计?
◎ 如何在密室中设计承载时空的元素?
◎ 如何将剧情与人物设定有机结合起来?
◎ 如何将剧情设计得更吸引人?
◎ 如何将DM的作用贯穿其中?
…………
本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。
本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。
为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。
无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。
章节介绍
第1章 剧本游戏的本质属性 _1
剧本游戏的本质:交互游戏 _3
剧本游戏的优质形态 _10
剧本游戏卖给谁 _19
第2章 剧本游戏的选题思路 _27
剧本游戏编剧从哪里来 _29
写作选题的准则与立场 _33
第3章 剧本游戏的文本组成 _45
文本组成 _47
时长是写作的前提 _61
第4章 关于剧本游戏类型的思考 _69
商业依据 _72
嫁接产物 _73
“悬疑”“推理”的标签 _74
不同时代的社会派推理 _76
第5章 剧本游戏主流类型解析 _77
最原始的类型:硬核推理 _80
纯爱至上:情感沉浸本 _87
选择与竞技:机制、阵营本 _98
情怀与情绪的魔力:主题氛围本 _109
类型创作标准的意义 _116
第6章 密室诡计在剧本游戏写作中的应用 _119
卡尔是谁 _122
忘记那条自以为是的密道 _123
剧本游戏中常用的密室诡计 _124
第7章 DM 的自我修养 _131
DM 是什么 _133
DM 的岗位职责 _136
第8章 剧本游戏连锁店的发展 _153
参考文献 _161
附录 行业常用词汇表 _163
后记 剧本游戏未来的样子 _171
网盘地址:
书友评论
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C.C.C.的评论
纯入门参考、了解行业用的。
干货比预想中多点,比个别逗比办的培训班强。至少在给萌新科普本格变格新本格是推理小说的词汇你圈别乱用,在告诉萌新卡尔是什么人(虽然介绍“密室种类”省略了种类二字)、写密室忘掉密道。
对剧本游戏的发展、基础属性、基本写法都有中肯介绍,该科普的都科普了。当然不可能指望看过这个就能写本,不如找资深作者聊聊天,多玩多看才是正道。
希望未来几年好好做内容的作者增加,进来捞钱跑路的赶紧S一批。
但是吧……
《你好》不是除开商业性一无是处的垃圾代表么,果然人和人的认知差距非常之大,看到这东西出现我真绷不住了,确定不是广告?
以及,密室讲义是7+5个种类,不是13种,万恶的陈思诚。 -
十年诡殇的评论
剧本杀的基础知识,稍微了解一点这个行业都能了解到,感觉更像是在给一些企业作者打广告了,看完这个就能会写剧本杀?我非常怀疑,到底能写出个什么。
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cancer的评论
剧本游戏写作入门这本书写的挺客观的,一开始以为是那种一个编剧在纸上谈兵,看完发现是集体的见解,作者很好把自己隐藏了,这种写书的方法挺好的,看的不难受,干货也有,畅想也有,剧本杀市场前景很大,多掌握一门入门技能也不错,是一本很好的科普
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MYUMI的评论
剧本杀行业mook 大家谈了谈观点和创作谈 很新 很简介
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Cynthia的评论
就一商业向的书,非得扯上人拉斯韦尔 麦基…中间一段直接硬广,看这书不如去店里兼职做两月DM,唯一受用是补了点日本推理学派的知识…..
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路过小卢的评论
首先,比我想象中的要好,没有太多槽点,能感受到写作的诚意,以及较为正确的认知,其内容也确实是非常适合入门者了解整个行业,整体还是算宽广全面的。
其次,本书谈及到的一切创作要领,虽然都只是“入门级”的理论,没有太实际深入的操作教学。
但我真的想说句心底话:
目前市面上超过50%的剧本杀,水平连这本书谈到的基础都根本达不到!当然了,还包括那些“三天交5000块学写剧本杀”之类的割韭菜低能课程,也不及这么一本书系统规范……
其实冲着以上理由,我想给这本书打到四星。然而,本书对卡尔“密室讲义”种类数量的描述错误,加上一些错误的推广,令拿来做例子的作者作品(如《你好》《大话西游》这种典型在客观上存在严重问题的剧本杀)与原本书中强调的理论完全背道而驰!——这都是不得不扣分的地方。 -
長河飲馬的评论
路人玩家,确实和热评说的一样,很理想化,至少我玩过的几个本子都达不到他所谓的入门级要求,只是随便了解的话看下附录其实就行了,内容够多。
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希特牛的评论
市面上第一本剧本杀写作指南,剧本杀爱好者必入。虽然里面的写作指导性内容还算不上成系统,探讨得也不够深入详实,但冲它的历史价值还是给了四星。期待后续出版社能出版更多此类作品。
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鬼子来了的评论
应该叫剧本游戏行业入门,一堆基础知识加大杂烩,还有很多广告,想通过这本书进入写作之门的洗洗睡了。
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的评论
……(答疑解惑?不至于,科普向吧)
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不三名儿改回来的评论
非常挂羊头卖狗肉的一本书,本来是满心期待以为是能集中教一些剧本杀写作入门技巧或避坑指南的,但结果作者也没剧本杀作品,编委会近十个人,通篇读下来就是一本对读者毫无借鉴价值的论文,而且有很多价值观规训的东西。我打剧本杀就是想发泄一下,你们管控成单位团建那这个行业就无了。当然这不是这本书的问题。这本书但凡换个名字,别扯写作,都能凭借这个选题大做文章。现在属于是开行业先河的好选题被写烂了。
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暮婉流苏的评论
行业表层梳理比较笼统,后半本实例部分有些启发
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前折口的评论
东拼西凑,没啥硬货。
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leho的评论
下了不少定义,把老玩家基本明白的点做了梳理,作为第一本剧本游戏的书挺好的,如果跨界的网文作者或者编剧看看再动笔相信也不会产出这么多烂本。但内容太浅了,回过来说,不管做dm也好,写本也好,觉得多打本还是最好的“培训”方式。另外还是得吐槽,拿来做案例的本挺烂的,不知道是不是广告,因为案例会怀疑审美……
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猫秋江末的评论
买来看看那些剧本杀大大关于创作的心路历程也算有趣,但如果是作为写剧本杀的工具书的话,实话说此书不是必需品,对于剧本杀创作的帮助意义不大。全书共180页,纸张质量不错,有彩色插图,定价偏高,四十元以下比较合理,个人不太推荐。
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喵喵酱的评论
打本打多了,都知道里面写的什么,我这种老玩家,上个厕所就读完了,这种书就是你不看,永远不知道怎么写剧本杀,你看了之后,想写个本赚个几十万也是不可能的。只不过说你看完了,能带着方向带着问题去打本,除了玩还能有点收获,不然你不知道自己问题出在哪里,给入门的新手,一杯加料奶茶钱,掌握个入门技能,跟人聊天也够用了。
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陳志英的评论
这本书我在当当买的半价,性价比很高。说实话想做剧本杀编剧肯定要打本,现在随便打个本就一百多,想当剧本杀编剧肯定至少得打个五六十个本那多少钱啊!买本书几十块钱读一读,入门知识都能掌握,但是产业这块毕竟讲得是历史了,只是一本方法论吧。