书籍介绍
在信息爆炸的时代,我们被各种繁杂的功能和界面淹没,而《简约至上》就像一盏明灯,照亮了回归产品本质的道路。它告诉我们,真正的优秀设计并非追求表面的极简,而是深入洞察问题,发掘底层模式,实现深层次的简化。本书不仅提供了理论框架,还分享了许多实践经验,帮助我们理解如何在日常工作中运用简约原则,创造出既实用又美观的产品。
作者简介
贾尔斯·科尔伯恩是英国一家专注于用户体验服务公司的联合创始人与CEO,该公司名为cxpartners。他在这个领域有着深厚的理解和丰富的实践经验,是该行业的重要人物之一。值得注意的是,他的专业影响力超越了国界,他的著作被翻译成多种语言,为中国的技术人员所熟知。译者李松峰,是一位资深的技术图书译者,已翻译出版过30余部技术及交互设计专著。目前,他在360奇舞团担任高级前端开发工程师,并身兼前端TC委员和W3C AC代表等职务,同时还是“众成翻译”项目的负责人。
推荐理由
《简约至上》一书深入探讨了产品设计中简单性的核心价值,通过丰富的实例和实用策略,揭示了如何在复杂的世界中创造出直观易用且具有深远影响的设计。无论你是设计师、产品经理还是对用户体验感兴趣的读者,都能从本书中获得宝贵启示,理解简单设计对于提升用户满意度和商业成功的重要性。
适合哪些人读
对用户体验和产品设计感兴趣的读者
设计师和产品经理,希望提升作品的易用性和用户满意度
创业者和企业家,希望建立以用户为中心的产品策略
任何希望通过简单化提升生活或工作效率的人。
书籍目录
第1章 话说简单 1
关于简单的故事 2
简单的威力 4
复杂的产品不可持续 6
冒充简单 8
问题不可避免 10
真正的简单 12
不是那种简单法 14
特征 16
专心致志 18
第2章 愿景:一张蓝图绘到底 21
搞清状况 22
共识 24
走出办公室 26
观察什么 28
三种用户 30
为什么应该忽略专家型用户 32
为主流用户而设计 34
主流用户想要什么 36
深层需求 38
体现品牌特征 40
简单意味着控制 42
正确选择“做什么” 44
描述用户体验 46
讲故事 48
环境、角色、情节 50
极端的可用性 52
简便的方式 54
洞察力 56
总结出正确的愿景 58
分享 60
第3章 简约四策略 63
变化曲线 64
愿景与战略 66
每家公司背后的简单方程 68
摒弃“速效方案” 70
积跬步而至千里 72
注重细节 74
简化遥控器 76
遥控器 78
四个策略 80
第4章 删除 83
删除 84
什么不能删 86
找到核心所在 88
砍掉残缺的功能 90
假如用户…… 92
但我们的用户想要 94
导致出错的功能 96
错误 98
如果功能不是必要的 100
真有影响吗 102
排定功能优先级 104
负担 106
决策 108
分心 110
聪明的默认值 112
选项和首选项 114
如果一个选项还嫌多 116
视觉混乱 118
删减文字 120
精简句子 122
对话 124
砍掉时间 126
删减过多 128
你能做到 130
焦点 132
第5章 组织 135
组织 136
分块 138
围绕行为进行组织 140
是非分明 142
字母表、热门程度和格式 144
模式与锚定 146
搜索 148
时间和空间 150
网格 152
大小和位置 154
分层 156
色标 158
期望路径 160
第6章 隐藏 163
隐藏 164
不常用但不能少 166
自定义 168
自动定制 170
渐进展示 172
阶段展示 174
适时出现 176
提示与线索 178
让功能容易找到 180
隐藏的要求 182
第7章 转移 185
转移 186
在设备之间转移 188
桌面、移动与可穿戴设备 190
为多个设备而设计 192
向用户转移 194
用户最擅长什么 196
提醒与打断 198
创造开放式体验 200
菜刀与钢琴 202
非结构化数据 204
信任 206
第8章 最后的话 209
顽固的复杂性 210
让用户成为明星 212
取得共识 214
简单是一门深奥的学问 216
参考书目 218
图片致谢 220
用户评论
靠谱。想到一个人跟我说,你虽然没少看书,但是都没落到实处。以及另一个人说,你以后再看这本书,会发现其中的坑你还是踩了。
如无必要勿添实体
讲述“简约”的理念,以用户需求为导向,极简设计来满足用户需求。遥控器、网页页面……我对着217页地球的图片发了一会神,“地球为什么被设计成圆形的?为什么星球都是圆形的?”
内容和书名极为贴切,其实道理是通的,关键是实操。
我看不进,也不知道经典在哪……一小时就翻完了
产品设计的必读教科书之一
是我平时会时不时翻一下的工具书
删除,组织,隐藏,转移。实用的设计心法,作为入门不错。对于业内人员还是需要更多的学习思考。
合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移 ……简约至上 让用户觉得简单就是很好的用户体验
一些Apple向设计原则和小点子的简介,挺有启发,但不够深入。