运气的诱饵
作者:[美] 娜塔莎·道·舒尔
分类:生活
ISBN:9787513936866
出版时间:2021-12
出版社:民主与建设出版社
标签:
社会学
人类学
心理学
赌博
心理
非虚构
纪实
美国
内容简介
凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:
·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……
·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;
·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……
章节介绍
致 谢 001
关于信息来源的匿名性 007
引 言 画出机器迷境的地图 009
风水轮流转 : 赌博机正成赢家 011
居民赌博 : 重复性赌客的崛起 014
借赌博活动一窥美国文化 018
人机成瘾022
莫莉的地图 030
第一部分 设计
除颤器实验 039
第一章 俘获内心的室内设计:建筑、氛围和情感的设计 043
再向拉斯维加斯学习 044
迷宫的设计 048
收缩的空间:构建、 分割、 掩体049
注意力聚焦:盘绕、 线索、 曲线052
情感调节:感官气氛的营造054
第二章 打造体验:“玩家中心设计”的生产力经济 061
提升频率063
延长机上时间067
强化资金流动077
不对称合谋 081
第三章 被程序控制的概率:魅惑的计算 084
从机械到电子:设计“真正的新神” 086
降低胜率:虚拟转轮映射 094
重新配置损失:近失099
从祛魅到魅惑103
第二部分 反馈
鼠民 109
第四章 市场匹配:创意、强化、习惯化 113
从钩子到钳子115
为了玩而玩:视频扑克119
更加顺畅的旅程:视频老虎机 125
加大剂量:技术的耐受性 135
第五章 实时数据:玩家行为的追踪和引导 143
从直觉到分析147
玩家行为追踪的兴起 151
行为分析学:可操作的情报154
触达点:关系管理158
网络化赌博:灵活的控制力163
第六章 完美的偶发性:从控制到冲动 172
岂止娱乐174
完美的偶发性177
自动游戏181
第三部分 成瘾
顺便赌博 191
第七章 渐赌渐远:消解人生 195
悬置选择197
悬置社交199
悬置金钱价值204
悬置时间209
机器人生213
第八章 过载:追损及游戏至死 216
伊莎贝拉217
自愿损失223
超出控制226
游戏至死234
第四部分 调整
特莉的机器 245
第九章 平衡行为:心理治疗的进退两难 248
清点库存, 管理风险 251
自我医治的回路 257
精算式成瘾者265
第十章 修复再修复:风险管理的公式 267
负责任赌博运动 269
将选择告知消费者277
技术补救法 280
负责任赌博装置284
风险追踪292
风险管理的断层线297
结 论 加大赌注 299
蕞大化及其引发的不满300
染指新市场 310
几率的游戏化315
注 释 319
参考文献 377
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书友评论
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Prunus d的评论
深刻、具体、清醒的后现代社会技术人类学。个人觉得技术的部分,2、3、6章是最精彩的,尤其第6章唐纳·哈拉维出场的时候简直是当头一棒敲醒。后面的章节更回归“人”的部分。
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邓安庆的评论
好看!本书研究了技术变化对赌博行为的影响,以及赌博者心理体验的变化,作者希望通过它们探讨美国过去20年间机器赌博快速扩张所产生的重要影响。”迷境”是全书的核心词。赌博不再是为了输赢,而是为了快速地进入到平滑的迷境。这种孤独的、沉浸式的活动可以让时间、空间、金钱、社会价值都暂时停止运转,有时甚至可以模糊一个人本身的存在感。”坐在机器前,你一切都可以忘记,甚至忘记自我。”而赌博成瘾,常被归罪于人的自控力差,而少有人探究赌博机对于人的控制作用。本书探讨赌博机成瘾现象,不会将其孤立地归因于赌博者或赌博机,相反,作者会探究两者之间的交互过程。这点研究得尤为透彻。
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frozenmoon的评论
对准的是赌博行业,描述的是人心幽微。人是一种易于成瘾的动物,不只是赌、毒或酒,人们对于恭维、奖赏和奉承都会深陷,虚幻的成就感、贪婪、表浅的愉悦以及对熟悉又厌倦的事务、关系的逃离都会巩固瘾。这书里讲到的那些赌博业的“技巧”,通过布光、设置愉悦的声音、弥散合适的气味以捕获人心,其实在任何其他行业也是一样的,比如一片小小薯片上也凝聚无数科学家和心理学家的工作,目的就是让人成瘾。我们常用的APP上有太多与赌博行业同样的让人成瘾的设计了。从这个意义上讲,这个世界本身就是一个巨大的赌场,有通吃的庄家,有落魄的输家。
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李厂长的评论
这是我本想默默看完偷偷标记的一本书
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周眠的评论
卡夫卡为欧洲诔拟城堡,为美国则可比拟赌场。“低矮的沉浸式室内设计风格、模糊的空间边界及错综复杂的迷宫之感,为的都是容纳“与他人无明显连接的大群匿名个体。其他公众空间一样,赌场设计正切合了普通美国人的心理需求,即“在一起,却彼此独立”。”
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homohomini的评论
我吹爆
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家樂福的空調涼的评论
#戒除氪金瘾必读 拉斯维加斯赌场可以说是互联网产品的摇篮:下拉开启新的未知,“打怪升级”带来的重复但可预测的满足,用户追踪系统和个性推荐,极力简化用户的付款流程,让人感知不到时间流逝的环境,让用户逃不出消费现场的空间设计,汇聚成给玩家带来的心流体验
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神威的评论
修行52nd,一本以赌博为主题的书,对常见评价赌徒词汇如“好逸恶劳”等无一语齿及,将全书重点放在了赌瘾的形成与表现,以及知识与技术如何使赌场科技进化从而更好的发展赌瘾。赌场因其与钱高度相关,成为了资本密集导致对需求的深度研究继而推动科技前进的绝好范例。赌徒心理的反身性也同时成为了赌场科技发展的缘由和目的,于是有了那句令人痛心的“知识就是力量应用最好的莫过赌博业”。赌瘾形成缘于参赌过程中的确定性,及时反馈性和虚假的控制性,使得在现实生活中有失意方面,深受无常叵测所苦的人找到了暂时脱离现实的一个虚幻肥皂泡,可以说这是晚期资本主义的问题,但我更想说这是对人性普遍存在的一部分的过于有针对性的迎合所导致的结果,过度沉溺于这肥皂泡不仅会破产和毁三观,更惨的是赌博如吸尘器般将现实生活完全抽走。不可不察也
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妙字头者的评论
读到后面的访谈,眼泪止不住的掉,作者实证社会研究的精神和实践令人尊敬,用10多年去访谈和打磨一个话题,既不居高临下,也不自作聪明,这是一个社会研究者应该有的踏踏实实,成瘾只是表象,赌博成瘾者真正逃避的是,生活给予他们的无常,是生而为人的苦。
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官九品的评论
这本书不是关于赌场的整体分析,而是聚焦于赌博业的一个细分领域——“老虎机”。作者一方面从认知心理学、生物学、行为学等角度分析“老虎机”的致瘾设计(基本上都是常识),另一方面更多的笔墨用于社会学的视角来分析赌博者为何沉迷于它。反直觉的一点是,大部分成瘾者之所以持续赌博,并非是不知道长期下注的收益期望值为负,这是个必输的游戏。但他们玩的目的不是为了赚钱,而是进入「迷镜」,在这种状态下,他们会感觉在赌博时,可以抽离日常颓败的生活,进而产生一种类似心流的体验。打3星的主要原因在于,对比硬核学科,社会学的“解释力”虽然更强,但是有时候很容易陷入为了解释而找各种角度的怪圈。且,2021年了,居然还有人使用佛洛依德精神分析,不得不说,这本书还是挺让人失望的。
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墨的评论
每个人秉持着“人应该为自己的选择负责任”的人,都可能掉入这种精心设计的陷阱中去,即使明知这是陷阱。
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洞穴之外的评论
赌博=消费式资本主义
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繁缕的评论
值得记笔记!
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apikoros的评论
全面又深入地研究了机器赌博成瘾的背后机理,横跨多个学科视阈,不愧是文化人类学。
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伊夏的评论
如无意外这就是我今年最后一本五星了。我读这本的原始目的是进行自我治疗的,但没想到越读越觉得它除了能帮助人们进行一些“瘾”的勘破和戒断,还在许多意想不到的方面给予了令人震惊的新知。甚至有点想单独为这本书做一期节目。
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青阳的评论
今年读的最好的书。从中又一次感受到了社会科学的魅力。框架非常清楚,田野扎实,逻辑严密。不管是对迷境的论述,还是对精算消费者的描摹,都很有启发性。虽然看似做的是遥远的拉斯维加斯的赌博相关研究,但观照的问题其实在回应风险社会中大数据流中当代个体的处境,相信每一个读者都会在赌博业-老虎机-赌博者的互动中看到自己熟悉的模式。读书的过程中忍不住写了很多批注,这是好久都没有的事情了。
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Sakura、的评论
叫“机器人生”更合适
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Rouge的评论
最开始买这本书是想了解前半段里赌场和赌博机的设计是怎么引诱人去赌博的,看完却对后半段赌者为何成瘾的部分印象最深刻。迷境是一个贯穿全书的词,通过人和机器的互动(以及机器带来的虚假的可控感)玩家可以获得进入迷境、获得心流体验。我们会理所当然以为沉迷赌博的人是贪图财富且缺乏自控,但这本书里的玩家却很清楚会输钱。对他们来说,这种在自己掌控和预期之内的损失是安全的,远远强过现实世界的不可控。“既然损失不可避免,那不如自己来达成。”有几段自述特别悲伤。
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陈楸帆的评论
博彩界的dopesick,每一页都充满惊人的洞见。控制论资本主义将人机交互细节精心设计到了像素级别,以制造出令赌徒难以自拔的迷境。然而这样的心智陷阱,又岂止存在于赌场之中呢?
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空空道人的评论
把赌博的原理讲的很清晰了,从赌场设计(包括空间、氛围、音乐、灯光等)到赌博机的设计(胜率的设计)到人的成瘾的过程(多变的奖励、即时的反馈等)到最后的调整。
其实,现在类赌博设计无处不在。比如短视频,网络游戏,购物、投资、咖啡馆设计、app设计等。
我们对人认识的越深刻,发现被操纵的程度越深。以前魔教靠“三尸脑神单”来操控人的心智,现在社会靠“娱乐至死”。比如有时候晚上睡不着,就不知觉的刷短视频,也是一种瘾。
怎么戒掉呢?我估计难!只是可能社会对瘾的容忍度越来越高,彼此互相适应。就如病毒跟人的共存,只能降低致死率却没有消除。读书是瘾、权力是瘾、游戏是瘾等等,瘾就是“心流”,让人全神贯注,进入迷境,让你忘记了时空。现在元宇宙又何尝不是呢?
人生最高的境界,原来是浅尝辄止!